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Étiquette : Legend of Heroes

The Legend of Nayuta : Boundless Trails

Temps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Il était une fois, dans un pays fort lointain, un studio japonais du nom de Nihon Falcom. Spécialisé dans les jeux de rôles, le studio est parvenu à tirer son épingle du jeu au fil des ans et à obtenir une certaine renommée auprès des amateurs, notamment grâce à ses deux franchises phares : la saga Trails et Ys. Nous sommes en 2012. L’heure est

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The Legend of Heroes : Trails into Reverie

Temps de lecture : 10 minutes Article réalisé à partir d’une copie physique PS4 fournie par PLAION. Comme nous l’avions vu lors de notre avis sur Trails to Azure (jouez-y), la franchise Legend of Heroes n’a pas toujours été cette immense épopée constituée d’opus tous interconnectés. La saga du studio Nihon Falcom étend ses racines jusqu’en 1989, où elle n’était alors qu’une série plus classique de JRPG en tour par tour. C’est en 2004, qu’elle a réellement trouvé sa marque de

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The Legend of Heroes : Trails to Azure

Temps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Paru initialement en 2011 (uniquement au Japon) sur PSP, Trails to Azure, suite et fin de l’arc Crossbell initié dans Trails from Zero aura mis 12 longues années à nous faire l’honneur d’une sortie européenne. Dire qu’il était attendu est un doux euphémisme, puisqu’il a la lourde tâche de combler un trou scénaristique resté béant dans la fresque épique du studio Nihon Falcom. Il faut dire

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The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV

Temps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par Koch Media. The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV est le petit dernier d’une série développée par Nihon Falcom dont les origines remontent à 2013, sur PS3 et Vita. Comme pour la plupart des autres jeux du studio, elle acquit rapidement une certaine renommée auprès d’un public de niche, bâtissant une réputation solide grâce à son écriture, son character design, l’efficacité millimétrée de

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