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Étiquette : Nintendo Switch

void tRrLM(); //Void Terrarium

Article réalisé à partir d’une version commerciale PS4 fournie par Koch Media.  La Terre n’est plus qu’une immense ruine contaminée, recouverte par les spores d’un champignon hautement toxique. L’humanité en déclin n’a donc eu d’autre choix que de creuser un gigantesque réseau de galeries souterraines pour tenter d’assurer sa survie. Malheureusement, sa prédisposition naturelle au conflit et à la mesquinerie a finit par excéder l’intelligence artificielle en charge de la survie de l’espèce, dotant l’IA

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Pokémon Épée et Pokémon Bouclier

Pokémon, c’est un peu comme Call of Duty. À chaque année son nouvel opus, avec son habituelle cohorte de détracteurs et les chiffres de vente hallucinants qui vont de pair. Pour la cuvée 2019, baptisée Épée et Bouclier, on est face à un cas d’école, tant elle enflamme les débats depuis son annonce. Il faut dire qu’exception faite des épisodes Let’s Go, remakes à la sauce Pokémon Go de la version Jaune parue initialement sur

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Fire Emblem : Three Houses

Il est des séries qui connaissent un destin peu orthodoxe. Notre sujet du jour, Fire Emblem, est de celles-ci, puisque si elle fait aujourd’hui partie des titres majeurs du catalogue de Nintendo, il n’en a pas toujours été ainsi. Il faut dire que le genre du Tactical RPG est habituellement plutôt destiné à une niche, dans la mesure où le grand public daigne rarement pratiquer la réflexion et la stratégie, à plus forte raison avec

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Super Mario Maker 2

Sorti dans une indifférence consensuelle en 2015 sur Wii U, Super Mario Maker premier du nom aura finalement tenu la dragée haute à tous ses détracteurs. Il faut dire que le pari était de taille, puisqu’il a d’abord été présenté comme un simple éditeur de niveaux principalement destiné aux plus créatifs, ce qui n’a pas manqué d’engendrer de nombreuses réactions glaciales et l’absence d’engouement qui va de pair. Mais contre toute attente, le produit final

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Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

Si vous êtes un joueur averti, il est peu probable que vous soyez passé à côté de la célèbre simulation d’avocat de Shû Takumi, développée chez Capcom. Initialement paru en 2001 sur Gameboy Advance au Japon, puis porté chez nous sur DS quatre ans plus tard, le premier volet aura établi les fondations d’une véritable dynastie vidéoludique. Six opus canoniques, deux spin-offs, un cross-over et quelques (ré)adaptations mobiles plus tard, le plus célèbre des avocats

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Super Mario Party

Qui ne connaît pas Mario Party ? A moins d’avoir été cryogénisé dans les années 90, il est peu probable que la série, âgée de plus de deux décennies, qui a quasiment inventé le genre du Party Game soit passée sous votre radar. A la fois fédératrice et briseuse de liens sociaux (un peu comme Twitter), ce Jeu de l’Oie tuning à la sauce Nintendo vous propose de pratiquer l’ignominie entre amis sur des plateaux

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Monster Hunter Generations Ultimate

Monster Hunter est une série de Capcom, dont le premier épisode, paru sur Playstation 2 en 2004, n’a pas soulevé les foules. Sa sortie sur PSP a renversé la vapeur, permettant à la licence de trouver son public au Japon. Il faudra néanmoins attendre un passage chez Nintendo, avec ses épisodes 3 et 4, pour constater une légère percée de la série en occident. Percée récemment entérinée par la sortie de World, épisode redéfinissant les

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Katamari Damacy Reroll

Ici, chez FWIW, on aime le Japon. Sa culture, sa gastronomie, ses paysages, ses temples, ses jardins, et ses extravagances. La plupart des allergiques à cette culture si particulière vous le diront : ils sont fous, ces japonais. Seulement parfois, il faut bien avouer qu’ils ne nous aident pas franchement à les défendre. Amateurs d’ambiance sérieuse, de scénario épique, de photoréalisme et de premier degré, passez votre chemin. Aujourd’hui, on va gentiment laisser ses neurones

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Ys VIII : Lacrimosa of Dana

Ys est une série d’une douzaine d’Action-RPG du petit studio nippon Nihon Falcom, débutée en 1987, et déclinée sur tout un florilège de supports fixes ou nomades, de la MSX à la PS4, en passant par la Master System, la DS ou encore le PC. Malgré sa trentaine de printemps, elle n’a jamais réellement dépassé son statut de série de niche, principalement en raison des contraintes induites par un effectif et un budget restreints. Enfin,

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Stardew Valley

Stardew Valley est le projet un peu fou d’une unique personne, Eric “ConcernedApe” Baronne. Déçu de la tournure prise par la série Harvest Moon, ou Story of Seasons sur ses itérations les plus récentes, ce dernier a juré de créer sa propre relecture du mythe de la tubercule qui pousse. C’est donc édité par Chucklefish, papa de Starbound et autre Wargroove, que Stardew Valley tente de rattraper, voire dépasser, son illustre prédécesseur. Et en l’occurrence,

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