Temps de lecture : 10 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS5 fournie par PLAION. 20 ans. Voilà deux décennies que la saga The Legend of Heroes n’en finit plus d’étendre ses ramifications à travers le continent de Zemuria, théâtre d’un nombre désormais impressionnant de conflits, conspirations, moments de bravoure, coffres blagueurs (petits anges partis trop tôt) et autres barrières. Après le royaume de Liberl, la cité-état de Crossbell et l’empire d’Erebonia, Falcom s’attaque aujourd’hui à la république de Calvard,
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Il y a deux ans paraissait Disgaea 6, un épisode que nous avions trouvé réjouissant pour son côté expérimental et ses parti-pris de démesures dans tous les sens. Malgré ses qualités, le titre s’est révélé clivant, la faute, sans doute, à des potards poussés “un peu” trop loin. Avec Disgaea 7, Nippon Ichi Software semble bien avoir pris en compte les retours des joueurs pour
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Il était une fois, dans un pays fort lointain, un studio japonais du nom de Nihon Falcom. Spécialisé dans les jeux de rôles, le studio est parvenu à tirer son épingle du jeu au fil des ans et à obtenir une certaine renommée auprès des amateurs, notamment grâce à ses deux franchises phares : la saga Trails et Ys. Nous sommes en 2012. L’heure est
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé Steam fournie par Capcom. Configuration de test : Core i7-12700KF, 32 Go de RAM, GeForce RTX 3070Ti 8 Go. Publié à l’origine en 2010 sur DS, Ghost Trick est le projet le plus personnel de Shu Takumi, génial géniteur de la saga Ace Attorney. Il faut bien avouer qu’après la première trilogie de son simulateur d’avocat et un premier opus de transition avec Apollo Justice, la confiance était de
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Initialement paru au Japon en 2021, Process of Elimination, des studios Nippon Ichi Software débarque aujourd’hui en Europe. D’un point de vue occidental, leur production est surtout connue pour sa longue dynastie de jeux de rôle et de Tactical RPG, pour la plupart pourvus d’un sérieux pète au casque. La surprise est donc totale de voir les géniteurs de Disgaea débarquer avec un Adventure Game
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Paru initialement en 2011 (uniquement au Japon) sur PSP, Trails to Azure, suite et fin de l’arc Crossbell initié dans Trails from Zero aura mis 12 longues années à nous faire l’honneur d’une sortie européenne. Dire qu’il était attendu est un doux euphémisme, puisqu’il a la lourde tâche de combler un trou scénaristique resté béant dans la fresque épique du studio Nihon Falcom. Il faut dire
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Paru en 2020, void tRrLM(); //Void Terrarium nous avait converti aux joies (et aux déconvenues) aléatoires du Donjon-Mystère (la preuve ici). Pas irréprochable, le titre de Nippon Ichi Software avait néanmoins fait forte impression grâce à son identité artistique bien trempée, doublée de mécaniques d’une efficacité redoutable et de sa capacité à mélanger avec brio des genres qui n’ont pourtant rien à voir. Il faut
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une version commerciale Xbox Series X. 1990, Californie. Nul ne s’attend à la vague de piraterie qui s’apprête à déferler impitoyablement sur le monde. Sierra Entertainment, alors roi du jeu d’aventure sur micro-ordinateur, subit la rude concurrence d’un studio qui ose depuis quelques années chahuter le taulier sur ses propres plates bandes. Ce studio, c’est LucasArts, développeur californien ayant élu domicile au sein du Skywalker Ranch (paye ta classe) et ayant
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une version commerciale Xbox Series X. Petite recommandation auditive pour profiter au mieux de votre lecture : Près d’un quart de siècle après sa première aventure 3D, dire de Sonic qu’il n’a pas connu une longue traversée du désert serait mensonger. Il faut bien avouer que la Sonic Team s’est souvent perdue en expérimentations, avec plus ou moins de succès, depuis 1998. Pour autant, et contrairement à l’avis populaire, certains titres
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par Capcom. Près d’un an et demi après sa parution en mars 2021, Monster Hunter Rise se pare aujourd’hui de sa traditionnelle extension de contenu. Si la proposition initiale s’avérait déjà assez riche pour occuper les plus énervés des chasseurs quelques centaines d’heures, elle manquait un peu de challenge et de variété pour combler les vétérans restés orphelins du traditionnel rang G. C’est désormais chose faite, avec
Lire la suite