Temps de lecture : 10 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Playstation 5 fournie par l’éditeur. Après un YS IX qui a réussi à préserver l’ADN de la franchise en matière d’exploration malgré des environnements cloisonnés, le studio Nihon Falcom avait déclaré souhaiter ouvrir une toute nouvelle page pour sa franchise d’Action-RPG phare. Logiquement, l’enthousiasme s’est emparé des amateurs, qui se voyaient déjà renouer avec le frisson de la découverte d’une nouvelle formule comme ce fut le cas avec le
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Playstation 4 fournie par l’éditeur. On ne présente plus Gyakuten Saiban (qu’on pourrait traduire par “retournement de situation au procès”), intitulée Ace Attorney chez nous, la fameuse série de “simulation d’avocat” (grosses guillemets. Très grosses.) signée Shu Takumi et éditée par Capcom. Il faut dire qu’elle en a parcouru, du chemin, depuis ses débuts, sur Gameboy Advance en 2001, cantonnés au Japon. Aujourd’hui, les choses ont bien changé, puisque
Lire la suiteTemps de lecture : 10 minutesArticle réalisé à partir d’une clé PS5 fournie par PLAION. 20 ans. Voilà deux décennies que la saga The Legend of Heroes n’en finit plus d’étendre ses ramifications à travers le continent de Zemuria, théâtre d’un nombre désormais impressionnant de conflits, conspirations, moments de bravoure, coffres blagueurs (petits anges partis trop tôt) et autres barrières. Après le royaume de Liberl, la cité-état de Crossbell et l’empire d’Erebonia, Falcom s’attaque aujourd’hui à la république de Calvard,
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Il y a deux ans paraissait Disgaea 6, un épisode que nous avions trouvé réjouissant pour son côté expérimental et ses parti-pris de démesures dans tous les sens. Malgré ses qualités, le titre s’est révélé clivant, la faute, sans doute, à des potards poussés “un peu” trop loin. Avec Disgaea 7, Nippon Ichi Software semble bien avoir pris en compte les retours des joueurs pour
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutesArticle réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Il était une fois, dans un pays fort lointain, un studio japonais du nom de Nihon Falcom. Spécialisé dans les jeux de rôles, le studio est parvenu à tirer son épingle du jeu au fil des ans et à obtenir une certaine renommée auprès des amateurs, notamment grâce à ses deux franchises phares : la saga Trails et Ys. Nous sommes en 2012. L’heure est
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Steam fournie par Capcom. Configuration de test : Core i7-12700KF, 32 Go de RAM, GeForce RTX 3070Ti 8 Go. Publié à l’origine en 2010 sur DS, Ghost Trick est le projet le plus personnel de Shu Takumi, génial géniteur de la saga Ace Attorney. Il faut bien avouer qu’après la première trilogie de son simulateur d’avocat et un premier opus de transition avec Apollo Justice, la confiance était de
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Initialement paru au Japon en 2021, Process of Elimination, des studios Nippon Ichi Software débarque aujourd’hui en Europe. D’un point de vue occidental, leur production est surtout connue pour sa longue dynastie de jeux de rôle et de Tactical RPG, pour la plupart pourvus d’un sérieux pète au casque. La surprise est donc totale de voir les géniteurs de Disgaea débarquer avec un Adventure Game
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutesArticle réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Paru initialement en 2011 (uniquement au Japon) sur PSP, Trails to Azure, suite et fin de l’arc Crossbell initié dans Trails from Zero aura mis 12 longues années à nous faire l’honneur d’une sortie européenne. Dire qu’il était attendu est un doux euphémisme, puisqu’il a la lourde tâche de combler un trou scénaristique resté béant dans la fresque épique du studio Nihon Falcom. Il faut dire
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutesArticle réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Paru en 2020, void tRrLM(); //Void Terrarium nous avait converti aux joies (et aux déconvenues) aléatoires du Donjon-Mystère (la preuve ici). Pas irréprochable, le titre de Nippon Ichi Software avait néanmoins fait forte impression grâce à son identité artistique bien trempée, doublée de mécaniques d’une efficacité redoutable et de sa capacité à mélanger avec brio des genres qui n’ont pourtant rien à voir. Il faut
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutesArticle réalisé à partir d’une version commerciale Xbox Series X. 1990, Californie. Nul ne s’attend à la vague de piraterie qui s’apprête à déferler impitoyablement sur le monde. Sierra Entertainment, alors roi du jeu d’aventure sur micro-ordinateur, subit la rude concurrence d’un studio qui ose depuis quelques années chahuter le taulier sur ses propres plates bandes. Ce studio, c’est LucasArts, développeur californien ayant élu domicile au sein du Skywalker Ranch (paye ta classe) et ayant
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