Temps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par PLAION. Paru initialement en 2011 (uniquement au Japon) sur PSP, Trails to Azure, suite et fin de l’arc Crossbell initié dans Trails from Zero aura mis 12 longues années à nous faire l’honneur d’une sortie européenne. Dire qu’il était attendu est un doux euphémisme, puisqu’il a la lourde tâche de combler un trou scénaristique resté béant dans la fresque épique du studio Nihon Falcom. Il faut dire
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Paru en 2020, void tRrLM(); //Void Terrarium nous avait converti aux joies (et aux déconvenues) aléatoires du Donjon-Mystère (la preuve ici). Pas irréprochable, le titre de Nippon Ichi Software avait néanmoins fait forte impression grâce à son identité artistique bien trempée, doublée de mécaniques d’une efficacité redoutable et de sa capacité à mélanger avec brio des genres qui n’ont pourtant rien à voir. Il faut
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Si l’on continue de parler de Visual Novels en 2022, il faut pourtant bien admettre que les titres habituellement associés à cette catégorie n’en sont plus vraiment. En effet, nombreux sont les projets qui ne se contentent désormais plus d’être de simples romans visuels. Ace Attorney, Danganronpa, Nonary Games, … sont autant d’exemples de modernisation du genre, notamment au travers de l’ajout de phases de
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé Xbox fournie par Koch Media. C’est acté, il y a désormais plus de 12 millions de bonnes raisons de ne plus qualifier Dark Souls (et tous ses dérivés) de franchise destinée à un marché de niche. La mayonnaise a maintenant bien pris, même auprès du grand public qui n’hésite dorénavant plus à partir explorer des terres inhospitalières et éprouver le grand frisson du masochisme. Le try hard étant entré
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par Koch Media. Les amateurs du genre vous le diront, il y a RPG et RPG. Certains prétendent s’immiscer dans le cerveau des joueurs en proposant des systèmes riches, engageants et addictifs. D’autres adoptent une approche plus sournoise en visant directement leur cœur et proposent une narration de haute volée, une galerie de personnages attachants et un univers immersif. The Cruel King and The Great Hero se
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par Koch Media. Monark est un J-RPG lorgnant allègrement du côté du tactical, et fruit du travail conjoint des studios FuRyu (Crystar, Heroland, …) et Lancarse (Strange Journey Redux, Lost Dimensions, …). Si son annonce dans Famitsu n’a pas forcément fait grand bruit dans les médias traditionnels, le titre a néanmoins fait son petit effet auprès des connoisseurs les plus chevronnés. Il faut bien avouer que quand
Lire la suiteTemps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une version commerciale Switch fournie par Koch Media. Après un Ryza 2 jouant la carte du retour en fanfare d’une ancienne héroïne en guise de protagoniste, les spéculations des fans allaient bon train. C’est finalement sur Sophie, l’une des alchimistes les plus appréciées de la franchise, que le choix de Gust s’est arrêté pour le 23ème épisode de sa franchise phare. Comme son nom l’indique, Atelier Sophie 2 : The Alchemist
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une clé Steam fournie par Warning Up. Initiée en 2001 sur Gameboy Advance, la franchise Gyakuten Saiban (qu’on pourrait traduire par “retournement de situation au procès”) plus connue chez nous sous le sobriquet Ace Attorney, a largement contribué aux belles heures des consoles portables de Nintendo. Vingt ans plus tard, la série de Capcom a fini par s’étaler, au fil des portages et remasters de ses six épisodes principaux et de ses
Lire la suiteTemps de lecture : 6 minutes Nombreux sont les joueurs qui ont découvert le travail de Yoko Taro avec NieR : Automata, le volet le plus récent de la franchise. Mais avant lui, il y avait Drakengard et surtout NieR premier du nom. Paru en 2010 sur Xbox 360 et PS3, ce dernier avait obtenu les louanges d’un public restreint, de par son atmosphère particulière et son parti-pris narratif, mais cumulait trop de défauts structurels pour affoler le radar du grand
Lire la suiteTemps de lecture : 5 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par Warning Up. Quiconque a grandi dans les années 90 le sait : les salles d’arcade étaient un rendez-vous incontournable lorsqu’il s’agissait de prendre sa dose de sensations fortes vidéoludiques (et de tabagisme passif). Un patrimoine disparu depuis, malgré une flamme encore vivace dans le cœur des gamers de tout poil. Heureusement, l’avènement du Retrogaming aidant, certaines légendes déchues tentent leur come back par petites saillies ponctuelles.
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