Temps de lecture : 8 minutes Article réalisé à partir d’une version PS4. Il reste donc généraliste et n’aborde pas le sujet de la mise à jour graphique sur les machines de nouvelle génération. Initialement paru sur PS4 en 2019, Judge Eyes, renommé Judgment par chez nous, a reçu un accueil positif, aussi bien de la part de la critique que des joueurs. Il faut dire que, malgré son statut de Spin Off, c’est le premier titre de la série Yakuza
Lire la suiteTemps de lecture : 5 minutes Article réalisé à partir d’une version retail Xbox One fournie par Koch Media. Paru sur à peu près tous les supports en 2014, Puyo Puyo Tetris réunissait les deux tauliers du puzzle en un seul et même jeu. Si à première vue la collaboration des deux univers semble être un véritable casse-tête, la Sonic Team a pourtant réussi un véritable tour de force en réalisant un assemblage cohérent malgré deux philosophies très différentes. Six ans
Lire la suiteTemps de lecture : 5 minutes À sa sortie initiale sur Xbox One, le 11 mars 2015, Ori and the Blind Forest a immédiatement conquis le cœur de la critique et des joueurs, pour une fois unanimes quant à l’emploi de superlatifs. Riche d’une direction artistique envoûtante, d’un gameplay bien rôdé et d’un level design aux petits oignons, le titre de Moon Studios est depuis considéré comme l’une des meilleures exclusivités de la machine. Comme autant de preuves de sa Success
Lire la suiteTemps de lecture : 7 minutes Quiconque est familier avec le monde du développement vous le dira, la sortie d’un jeu tient bien plus souvent du petit miracle que de la gestion de projet carrée et pertinente, les facteurs bloquants se bousculant systématiquement au portillon. Notre sujet du jour, Outer Wilds, ne déroge pas à la règle, tant son existence relève d’une succession d’heureux hasards. Initialement conçu comme un sujet de thèse de fin de Master de son créateur, Alex Beachum,
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