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Étiquette : Visual Novel

Yurukill : The Calumniation Games

Temps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé PS4 fournie par PLAION. Si l’on continue de parler de Visual Novels en 2022, il faut pourtant bien admettre que les titres habituellement associés à cette catégorie n’en sont plus vraiment. En effet, nombreux sont les projets qui ne se contentent désormais plus d’être de simples romans visuels. Ace Attorney, Danganronpa, Nonary Games, … sont autant d’exemples de modernisation du genre, notamment au travers de l’ajout de phases de

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The Great Ace Attorney Chronicles

Temps de lecture : 7 minutes Article réalisé à partir d’une clé Steam fournie par Warning Up. Initiée en 2001 sur Gameboy Advance, la franchise Gyakuten Saiban (qu’on pourrait traduire par “retournement de situation au procès”) plus connue chez nous sous le sobriquet Ace Attorney, a largement contribué aux belles heures des consoles portables de Nintendo. Vingt ans plus tard, la série de Capcom a fini par s’étaler, au fil des portages et remasters de ses six épisodes principaux et de ses

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The Silver Case 2425

Temps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une clé Switch fournie par Koch Media. Nombreux sont les joueurs à avoir fait connaissance avec la production de Suda Goichi avec Killer7 ou la franchise No More Heroes. Mais avant de devenir une personnalité bien établie dans le registre des jeux d’action débridés, ce dernier s’est essayé aux jeux d’aventure narratifs. Paru en 1999 sur la première Playstation, The Silver Case fut le premier projet du jeune studio Grasshoper Manufacture,

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World’s End Club

Temps de lecture : 6 minutes Article réalisé à partir d’une version commerciale fournie par Koch Media. Après un Death Come True sympathique bien que pas exempt de défauts, le jeune studio nippon Too Kyo Games rempile aujourd’hui avec World’s End Club. Anciennement connu sous le nom de Death March Club, le titre a finalement été publié fragmenté sur Apple Arcade, puisque seule sa première moitié était jusqu’à maintenant disponible. Avec la sortie d’une version Switch, l’œuvre est désormais complète, l’occasion

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13 Sentinels : Aegis Rim

Temps de lecture : 8 minutes Initialement annoncé en 2015, il aura finalement fallu cinq ans pour que 13 Sentinels : Aegis Rim, le dernier né du studio japonais Vanillaware débarque sous nos latitudes. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le titre sort dans des conditions inespérées, puisqu’il bénéficie d’une localisation française intégrale. Un pari audacieux pour Atlus et Sega, ses éditeurs, surtout compte tenu du caractère atypique du jeu, qui tranche radicalement avec le reste de la

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