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Catégorie : Jeux vidéo

Super Mario Party

Temps de lecture : 5 minutes Qui ne connaît pas Mario Party ? A moins d’avoir été cryogénisé dans les années 90, il est peu probable que la série, âgée de plus de deux décennies, qui a quasiment inventé le genre du Party Game soit passée sous votre radar. A la fois fédératrice et briseuse de liens sociaux (un peu comme Twitter), ce Jeu de l’Oie tuning à la sauce Nintendo vous propose de pratiquer l’ignominie entre amis sur des plateaux

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Monster Hunter Generations Ultimate

Temps de lecture : 8 minutes Monster Hunter est une série de Capcom, dont le premier épisode, paru sur Playstation 2 en 2004, n’a pas soulevé les foules. Sa sortie sur PSP a renversé la vapeur, permettant à la licence de trouver son public au Japon. Il faudra néanmoins attendre un passage chez Nintendo, avec ses épisodes 3 et 4, pour constater une légère percée de la série en occident. Percée récemment entérinée par la sortie de World, épisode redéfinissant les

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Mario Party 10

Temps de lecture : 6 minutes Destructrice d’amitié depuis 1998, la série des Mario Party a connu son heure de gloire sur Nintendo 64 et a donné ses lettres de noblesse au genre du Party Game. Fédérateur en diable, le concept s’est vu décliné de façon quasi-annuelle, jusqu’à atteindre leur neuvième itération sur Wii, supposée enrayer un certain déclin de la série en remuant certaines de ses fondations. C’est après trois années de farniente que la série nous revient pour occuper

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Oxenfree

Temps de lecture : 5 minutes Premier jeu du studio américain Night School Studio, Oxenfree est un conte mêlant paranormal et épouvante, à mi-chemin entre un Walking Simulator et un jeu d’aventure. Ne vous y laissez toutefois pas tromper, si le nom du jeune studio fondé en 2014 ne vous dit pas grand chose, il cache en fait plusieurs anciens de chez Telltale et Disney. Niveau pédigrée, ça pose un peu la chose. Reste donc maintenant à savoir si leur premier

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Devil May Cry 5

Temps de lecture : 8 minutes Devil May Cry est une licence de Beat Them All de chez Capcom, laissée en jachère depuis le clivant reboot développé par Ninja Theory, sorti en 2013. Malgré ses grandes qualités, ce dernier volet non-canonique n’aura pas réussi à rassasier les fans, restés depuis onze années orphelins d’un opus à l’ancienne qui prolongerait l’histoire des deux frères démoniaques. C’est désormais chose faite avec la sortie d’un cinquième épisode plaçant à nouveau l’ancien Dante sur sa

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Katamari Damacy Reroll

Temps de lecture : 4 minutes Ici, chez FWIW, on aime le Japon. Sa culture, sa gastronomie, ses paysages, ses temples, ses jardins, et ses extravagances. La plupart des allergiques à cette culture si particulière vous le diront : ils sont fous, ces japonais. Seulement parfois, il faut bien avouer qu’ils ne nous aident pas franchement à les défendre. Amateurs d’ambiance sérieuse, de scénario épique, de photoréalisme et de premier degré, passez votre chemin. Aujourd’hui, on va gentiment laisser ses neurones

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Ys VIII : Lacrimosa of Dana

Temps de lecture : 6 minutes Ys est une série d’une douzaine d’Action-RPG du petit studio nippon Nihon Falcom, débutée en 1987, et déclinée sur tout un florilège de supports fixes ou nomades, de la MSX à la PS4, en passant par la Master System, la DS ou encore le PC. Malgré sa trentaine de printemps, elle n’a jamais réellement dépassé son statut de série de niche, principalement en raison des contraintes induites par un effectif et un budget restreints. Enfin,

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Stardew Valley

Temps de lecture : 5 minutes Stardew Valley est le projet un peu fou d’une unique personne, Eric “ConcernedApe” Baronne. Déçu de la tournure prise par la série Harvest Moon, ou Story of Seasons sur ses itérations les plus récentes, ce dernier a juré de créer sa propre relecture du mythe de la tubercule qui pousse. C’est donc édité par Chucklefish, papa de Starbound et autre Wargroove, que Stardew Valley tente de rattraper, voire dépasser, son illustre prédécesseur. Et en l’occurrence,

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Subnautica

Temps de lecture : 7 minutes Journal de bord, jour 3. Cela fait quelques jours que mon vaisseau, l’Aurora, s’est écrasé sur cette étrange planète entièrement recouverte d’eau qu’est 4546B et pourtant, j’ai l’impression que le temps s’égrène au ralenti. Je suis passablement désorienté, affamé et déshydraté, n’étant encore en vie que grâce à l’alimentation à énergie solaire de ma capsule de survie. Survie d’ailleurs quelque peu rugueuse, je passe le plus clair de mon temps à récolter, au hasard, les

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What remains of Edith Finch

Temps de lecture : 4 minutes Lauréat du prix “Best narrative” aux Game Awards de 2017 et second jeu du studio Giant Sparrow, What remains of Edith Finch est un walking-simulator en vue subjective, sorte de croisement entre la promenade contemplative et le livre audio. Projet de longue haleine puisque cinq années auront été nécessaire à sa gestation, les promesses du jeu étaient alléchantes dès son annonce en grandes pompes lors du Playstation Experience de 2014. Trois ans plus tard, force

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