Livres, comics, mangas

« Le château de Hurle  » de Diana Wynne JONES

Biographie de l’auteur :  Autrice acclamée de littérature fantastique, Diana Wynne Jones (1934-2011) a remporté de nombreux prix, dont le Guardian Award for Children's Fiction et deux Mythopoeic Fantasy Awards. Elle est plus connue pour ses séries Chrestomanci, L'Odyssée DaleMark et, bien entendu, pour sa trilogie du Château. Présentation de l’éditeur : Premier volet de… Lire la suite « Le château de Hurle  » de Diana Wynne JONES

Livres, comics, mangas

« Les sept soeurs – Tome 1 : Maia  » de Lucinda Riley

Biographie de l’auteur :  Lucinda Riley est née en Irlande. Après une carrière d’actrice au théâtre, au cinéma et à la télévision, elle écrit son premier roman à 24 ans. Ses livres ont depuis été traduits dans plus de trente langues et se sont vendus à vingt millions d’exemplaires dans le monde entier. Elle figure… Lire la suite « Les sept soeurs – Tome 1 : Maia  » de Lucinda Riley

Livres, comics, mangas

« Hunger games – La ballade du serpent et de l’oiseau chanteur » de Suzanne Collins

Biographie de l'auteur : Suzanne Collins a écrit de nombreuses séries télévisées pour enfants, avant de se consacrer à l'écriture de romans. C'est Hunger Games, sa deuxième série pour la jeunesse, qui l'a projetée sur le devant de la scène littéraire. Elle vit avec sa famille dans le Connecticut, aux États-Unis. Présentation de l’éditeur :… Lire la suite « Hunger games – La ballade du serpent et de l’oiseau chanteur » de Suzanne Collins

Jeux vidéo

The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Vingt-six ans. C’est le nombre d’années (et de piqûres de rappel quant à notre propre mortalité) qui nous séparent de la sortie initiale de Link’s Awakening sur la toute première portable de Nintendo. Reconnu aujourd’hui comme l’un des tout meilleurs opus de la série, le titre aura connu une gestation assez particulière. À la base… Lire la suite The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Jeux vidéo

Outer Wilds

Quiconque est familier avec le monde du développement vous le dira, la sortie d’un jeu tient bien plus souvent du petit miracle que de la gestion de projet carrée et pertinente, les facteurs bloquants se bousculant systématiquement au portillon. Notre sujet du jour, Outer Wilds, ne déroge pas à la règle, tant son existence relève… Lire la suite Outer Wilds