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Étiquette : Aventure

« Le château de Hurle  » de Diana Wynne JONES

Temps de lecture : 3 minutes Biographie de l’auteur :  Autrice acclamée de littérature fantastique, Diana Wynne Jones (1934-2011) a remporté de nombreux prix, dont le Guardian Award for Children’s Fiction et deux Mythopoeic Fantasy Awards. Elle est plus connue pour ses séries Chrestomanci, L’Odyssée DaleMark et, bien entendu, pour sa trilogie du Château. Présentation de l’éditeur : Premier volet de la trilogie de Hurle, découvrez l’histoire culte et enchanteresse qui a inspiré le chef-d’œuvre de Hayao MIYAZAKI, Le Château ambulant !

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« Les sept soeurs – Tome 1 : Maia  » de Lucinda Riley

Temps de lecture : 4 minutes Biographie de l’auteur :  Lucinda Riley est née en Irlande. Après une carrière d’actrice au théâtre, au cinéma et à la télévision, elle écrit son premier roman à 24 ans. Ses livres ont depuis été traduits dans plus de trente langues et se sont vendus à vingt millions d’exemplaires dans le monde entier. Elle figure fréquemment en tête de liste des auteurs bestsellers du New York Times et du Sunday Times. Depuis plusieurs années, Lucinda

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« Hunger games – La ballade du serpent et de l’oiseau chanteur » de Suzanne Collins

Temps de lecture : 4 minutes Biographie de l’auteur : Suzanne Collins a écrit de nombreuses séries télévisées pour enfants, avant de se consacrer à l’écriture de romans. C’est Hunger Games, sa deuxième série pour la jeunesse, qui l’a projetée sur le devant de la scène littéraire. Elle vit avec sa famille dans le Connecticut, aux États-Unis. Présentation de l’éditeur : Dévoré d’ambition Poussé par la compétition Il va découvrir que la soif de pouvoir a un prix C’est le matin

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The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Temps de lecture : 7 minutes Vingt-six ans. C’est le nombre d’années (et de piqûres de rappel quant à notre propre mortalité) qui nous séparent de la sortie initiale de Link’s Awakening sur la toute première portable de Nintendo. Reconnu aujourd’hui comme l’un des tout meilleurs opus de la série, le titre aura connu une gestation assez particulière. À la base développé sur son temps libre par Kazuaki Morita comme un test d’adaptation sur Gameboy du légendaire A Link to the

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Outer Wilds

Temps de lecture : 7 minutes Quiconque est familier avec le monde du développement vous le dira, la sortie d’un jeu tient bien plus souvent du petit miracle que de la gestion de projet carrée et pertinente, les facteurs bloquants se bousculant systématiquement au portillon. Notre sujet du jour, Outer Wilds, ne déroge pas à la règle, tant son existence relève d’une succession d’heureux hasards. Initialement conçu comme un sujet de thèse de fin de Master de son créateur, Alex Beachum,

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